Personnages



BAYMAX

 



BOB et SAM


Robot High Tech dit "RHT"



Pascal, Raiponce











Hulk

La modélisation et la texture de ce personnage culte de Marvel sont faites avec le logiciel Zbrush, les rendu sont fait selon les cas avec Zbrush ou Keyshot et le compositing final avec Photoshop.










Alien

Voici une interprétation plus personnelle de l'extra-terrestre 






Personnage réalisé en suivant un tuto de Benyat.

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Texture dépliée du personnage
 
 Modélisation d'un Batman sous Zbrush, environ 1h de travail.
Modélisation d'un homme agé sous Zbrush






Modélisation d'un humanoïde sous Zbrush. Textures faites avec 3DS MAX et rendu avec Vray.










Détails du film MALAGHAN entièrement modélisé sur 3DS MAX, et texturé avec Photoshop.
Ce film était réalisé dans le cadre d'une formation professionnelle d'Infographiste 3D.




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